Curso – Modelagem e Texturização 3D ( 3DS Max ) Faca Kukri + Rifle de Assalto AKM Versão Estendida

Titulo Traduzido: Modelagem e Texturização 3D
Titulo Original: Modelagem e Texturização 3D
Ano de Lançamento: 2018
Gênero: Curso , Conteudo VIP
Idioma: Ingles
Legenda: /
Tamanho:  5.84 GB
Resolução: 1280*720
Qualidade: BRRip
Extensão: .MP4
Codec de Vídeo: h264 / AVC
Vídeo: 10

Áudio: 10

 Tutorial Faca Kukri – Versão Extendida – 3ds Max e Substance Painter 2 – PBR Texturing

Tutorial Completo com Bonus para PBR Texturing.

Descrição:  Com a versão extendida do tutorial cobriremos em nível avaçando como personalizar texturas no Substance Painter 2. Vamos criar mais de 10 tipos de personalização de texturas de qualidade cobrindo vários tópicos importantes.

Aprenda como a textura procedural funciona, Texturas emissível, como combinar o Photoshop e Substance Painter 2 Para criar texturas incríveis na sua Faca. Como usar imagens para criar padrões a sua textura em sistema PBR. Veja aprofundadamente a importância de máscaras e como aplicá-las para geração de inúmeros efeitos na sua textura.

Tim Bergholz na minha opinião é um dos melhores modeladores de Assests para games, com mais de 10 anos de experiência e uma facilidade incrível de explicação. Ele é responsável por 60% do meu conhecimento hoje. Indico todos os tutoriais dele para aprendizado e quem tiver condições comprar para ajudá-lo.

3dsmax – Software de modelagem. (existem vários programas para se modelar este é um deles. A modelagem é uma técnica de reprodução de qualquer coisa (objetos e seres) da vida real ou não para o computador. A faca é um objeto que o autor usou para ensinar um pouco de como criar e reproduzir os objetos. Mas você pode fazer o que quiser, aprendendo a fazer a faca, a arma e assim vai, você vai adiquirindo conhecimento para iniciar outros objetos…

Substance Painter 2 – Software de textura. Aqui é onde você deixa as coisas parecidas com a vida real. Exemplo você faz a faca toda em um material parecendo com (Massinha, que acaba sendo isso mesmo, você está modelando, lembra da massinha quando criança é isso que está fazendo na modelagem. Depois vem para o programa onde vc vai configurar como a “massinha” vai parecer. Você indicia e configura para que a massinha tenha aspecto de METAL, ou de couro, ou de plástico e assim vai….

Conhecimentos Requeridos

3ds Max – Básico/Intermediário
Substance Painter 2 – Básico
Photoshop – Básico.

Para quem este Tutorial servirá?

Todos os estudantes da área de 3d do nível básico ao intermediário.

Modelagem e Texturização 3D – Rifle de Assalto AKM

Descrição: Tutorial Completo para quem quer ingressar na carreira de Games. Se está pensando em embarcar nesta carreira este é o tutorial por onde deve começar!

Este tutorial cobre todos os caminhos necessários para se criar um modelo 100% funcional para games de última geração, com uma aparência impressionante, cobrindo técnicas de nível básico ao avançado Modelagem em 3ds Max, abertura de malha, texturização utilizando o Substance Painter e Render básico no Marmoset ToolBag.

Softwares: 3ds Max, PhotoShop, Substance Painter e Marmoset Tool Bag.
Segue resumo do que será visto no Curso.

Modelagem e Texturização 3D Faca Kukri
Formato: MP4
Codec de Áudio: AAC
Codec de Vídeo: H.264
Idioma Original: Inglês
Tamanho:5.84 GB

Modelagem e Texturização 3D – Rifle de Assalto AKM

Formato: MP4
Codec de Áudio: AAC
Codec de Vídeo: H.264
Idioma Original: Inglês
Tamanho: 10 GB

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Download Curso – Modelagem e Texturização 3D ( 3DS Max ) Faca Kukri + Rifle de Assalto AKM Versão Estendida

 

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Updated: 15 de julho de 2018 — 16:50

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